TicketBox im Scania Citywide GN14
Anleitung

Warnhinweis:

Bitte immer BackUps vorher machen, ich hafte nicht fr Schden an euren Bussen!

Installation:

1. Schritt:

Fgt den Busordner in den Vehicles-Ordner ein. Dann geht in den Bus-Ordner.

2. Schritt:

Zuerst ffnen wir die jeweilige Model.cfg des Buses, bei dem wir die Ibox einbauen wollen. Dort fangen wir bei den TextTexturen an. 

Sucht nach

IBIS_Cockpit_Display

und ersetzt es durch:

number

Sucht nach

IBIS_Cockpit_Display_anmeldung

und ersetzt es durch:

number

Diese TextTexturen fgen wir unter der letzten TextTextur ein.

23
[texttexture_enh]
RouteSel_Time
DIN
200
100
0
0
0
0
1
0

24
[texttexture_enh]
RouteSel_Data
DIN
1500
180
0
0
0
0
1
0

25
[texttexture_enh]
RouteSel_Data
DIN Narrow
1500
220
0
0
0
0
1
0

26
[texttexture]
IBIS
test
256
64
0
255
255
255

27
[texttexture]
IBIS_DelayComplex
DIN
120
45
0
8
8
8

Fahrscheindrucker
28
[texttexture]
IBIS_Date_Time
DIN Narrow
200
125
0
255
255
255

29
[texttexture_enh]
IBIS_StopList
DIN
600
550
0
255
255
255
1
0

30
[texttexture_enh]
IBIS_StopList
DIN
600
550
0
0
0
0
1
0

31
[texttexture_enh]
IBIS_DepTimes
DIN
115
550
0
255
255
255
1
0

32
[texttexture]
IBIS
test
256
65
0
0
0
0

Fahrscheindrucker
33
[texttexture]
ticketprinter_display
test
256
65
0
0
0
0

Als nchstes suchen wir nach:

Fahrerarbeitsplazt

und lschen alles bis ber:

[mesh]
GN14\dvertca.o3d

Dort fgen wir dann das ein:

**************************************
                  Fahrerarbeitsplazt
**************************************

[mesh]
GN14\Fahrersitz.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

[newanim]
anim_trans
Driver_Seat_VertTransl
1
origin_rot_y
90

**

[mesh]
GN14\Fahrersitz_b.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

**

[mesh]
GN14\Fahrerarbeitsplatz a.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

**

[mesh]
GN14\fahrerarbeitsplatz_b.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

[matl]
Innenraum_fenster.dds
0

[matl_alpha]
2

[matl_envmap]
envmap.bmp
0.4

[matl_noZcheck]
[matl_noZwrite]

**

[mesh]
GN14\fahrerarbeitsplatz c.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
0
1
2
3

*********************************
FareGo Ticket.Box
*********************************
 
[mesh]
Farego\sales_fm.o3d
 
[illumination_interior]
0
1
2
3
 
[mesh_ident]
Ibox

[newanim]
origin_rot_y
90

anim_rot
Daueranimation
-32

[newanim]
origin_rot_z
90

anim_trans
Daueranimation
-1.42

[newanim]
origin_rot_x
90

anim_trans
Daueranimation
2.8

[newanim]
origin_rot_y
90

anim_trans
Daueranimation
0.232

[mesh]
Farego\IBISautoRoute.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_RouteSelect

[visible]
IBIS_SelectIndex
1

[matl]
textfeld.bmp
0

[matl_alpha]
1

[useTextTexture]
23

[matl]
textfeld2.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
24

[matl]
textfeld3.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
25

***********************

[mesh]
Farego\IBISAbfahrt.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_DepartureOkay

[visible]
IBIS_DepartureTime
1

***********************

[mesh]
Farego\Rot.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[visible]
Delay_State_Colour
0

***********************

[mesh]
Farego\Gruen.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[visible]
Delay_State_Colour
1

***********************

[mesh]
Farego\Blau.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[visible]
Delay_State_Colour
2

***********************

[mesh]
Farego\Verspaetung.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[matl]
textfeld2.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
26

[matl]
textfeld3.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
27

[matl]
textfeld.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
28

***********************

[mesh]
Farego\IBISMonitor.o3d

[viewpoint]
3

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[matl]
textfeld.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
29

[matl]
textfeld2.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
30

[matl]
textfeld3.bmp
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
31
***********************

[mesh]
Farego\LinieKurs.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_setmode_linie_kurs

***********************

[mesh]
Farego\Ziel.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_setmode_ziel

***********************

[mesh]
Farego\Route.o3d


[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_setmode_route

***********************

[mesh]
Farego\Ansage.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansagen

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_vorwaerts.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_vorwaerts

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_rueckwaerts.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
elec_busbar_main
1

[mouseevent]
IBIS_rueckwaerts

***********************

[mesh]
Farego\Ansage1.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansage1

***********************

[mesh]
Farego\Ansage2.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansage2

***********************

[mesh]
Farego\Ansage3.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansage3

***********************

[mesh]
Farego\Ansage4.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansage4

***********************

[mesh]
Farego\Ansage5.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_SonderansagenMode
1

[mouseevent]
IBIS_Sonderansage5

***********************

[mesh]
Farego\Linie.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_mode
1

[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
32

[matl_noZwrite]

***********************

[mesh]
Farego\IBISZiel.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_mode
3

[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
32

[matl_noZwrite]

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_1.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_1

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_2.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_2

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_3.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_3

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_4.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_4

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_5.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_5

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_6.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_6

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_7.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_7

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_8.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_8

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_9.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_9

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_0.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_0

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\IBIS_enter.o3d

[viewpoint]
2

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
IBIS_eingabe

[visible]
IBIS_Eingabetasten
1

***********************

[mesh]
Farego\Kurs.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
IBIS_mode
2

[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
32

[matl_noZwrite]

***********************

[mesh]
Farego\IBISTicket.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[matl]
IBIS-Textfeld.tga
0

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
33

[matl]
IBIS-Textfeld.tga
1

[matl_alpha]
2

[useTextTexture]
33

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_enter.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_enter

***********************

[mesh]
Farego\Verkauf.o3d

[animparent]
Ibox

[mouseevent]
Printer_Taste_ITCS

[visible]
elec_busbar_main
1

***********************

[mesh]
Farego\ITCS.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
Printer_Taste_Verkauf

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_Ticket_0.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_0

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_Ticket_1.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_1

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_Ticket_2.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_2

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_Ticket_3.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_3

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_Ticket_4.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_ticket_4

***********************

[mesh]
Farego\Drucker_cancel.o3d

[animparent]
Ibox

[visible]
ITCS_Visible
1

[mouseevent]
ticketprinter_button_cancel

***********************

[mesh]
Farego\Fahrschein.o3d

[animparent]
Ibox

[viewpoint]
3

[mouseevent]
ticketprinter_getticket

[newanim]
origin_trans
-0.01038
5.56795
1.44987

origin_rot_y
90

anim_trans
ticketprinter_ticket_pos
0.04

Und alles abspeichern nicht vergessen ;)

3. Schritt:

Wir gehen nun in den Ordner Script. Dort ffnen wir die "main.osc" und fgen diesen Teil ganz unten unter "frame" ein:

1	(S.L.Daueranimation)

Und alles abspeichern nicht vergessen ;)

4. Schritt:

Wir gehen in den Ordner Sound und ffnen die jeweilige Sound.cfg des Busses, in den wir dir die Ibox haben wollen.
Wir suchen nach IBIS_piep.wav und ersetzen diese Eintrge:

[sound]
IBIS_piep.wav
1

[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5

[trigger]
ev_IBIS_piep

[sound]
IBIS_pieperror.wav
1

[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5

[trigger]
ev_IBIS_pieperror

Durch diese:

[sound]
IBIS_piep.wav
1

[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5

[trigger]
ev_IBIS_piep

[sound]
..\..\MAN_NL_NG_263\Sound\misc\IBIS\ibis_abfahrt.wav
1

[3d]
-0.5
5.5
1.6
0.5

[trigger]
ev_Abfahrtsignal

+++++++++++++++++++++

[sound]
Sonderansagen\Sonderansage1.wav
1

[3d]
0
0
2
5


[trigger]
ev_Sonderansage1

+++++++++++++++++++++

[sound]
Sonderansagen\Sonderansage2.wav
1

[3d]
0
0
2
5


[trigger]
ev_Sonderansage2

+++++++++++++++++++++

[sound]
Sonderansagen\Sonderansage3.wav
1

[3d]
0
0
2
5


[trigger]
ev_Sonderansage3

+++++++++++++++++++++

[sound]
Sonderansagen\Sonderansage4.wav
1

[3d]
0
0
2
5


[trigger]
ev_Sonderansage4

+++++++++++++++++++++

[sound]
Sonderansagen\Sonderansage5.wav
1

[3d]
0
0
2
5


[trigger]
ev_Sonderansage5

HINWEIS: Um den Abfahrtssound zu hren, muss das Addon MAN Stadtbusfamilie installiert sein!
Und alles abspeichern nicht vergessen ;)

Schritt 5:

Zuletzt ffnen wir die jeweilige .bus-Datei des Busses. Wir suchen zuerst nach 

script\ALMEX_varlist.txt

Und ersetzen es durch

script\IBIS\IBIS_varlist.txt
script\IBIS\ticketprinter_varlist.txt

Dann erhhen wir die Ordnungszahl oben drber um 1.

Dann suchen wir nach

script\ALMEX_stringvarlist.txt

Und ersetzen es durch

script\IBIS\IBIS_stringvarlist.txt
script\IBIS\ticketprinter_stringvarlist.txt

Dann erhhen wir die Ordnungszahl oben drber um 1.

Alles bis hier hin bitte auch im Trailer machen.
Der Rest ist nur fr den Vorderwagen wichtig.
Als nchstes suchen wir nach

script\ALMEX.osc

Und ersetzen es durch

script\IBIS\IBIS-2.osc
script\IBIS\Ticketprinter.osc

Dann erhhen wir die Ordnungszahl oben drber um 1.

Dann suchen wir nach

script\almex_constfile.txt

Und ersetzen es durch

script\IBIS\IBIS_constfile.txt

Und alles abspeichern nicht vergessen ;)

Beteiligte Personen:

Tarik			| Einbau
O405			| Modelle (Ibox und Ibox ORN)
Rotfelden		| Ausbau des Atron Modells
Vengeance 3D		| Modell  (TicketBox)
